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martes, 8 de septiembre de 2009

DIAGRAMA DE ESTADO


Los Diagramas de Estados se usan para representar gráficamente máquinas de estados finitos. Las Tablas de Transiciones son otra posible representación.
Hay muchas formas de diagramas de estados que difieren levemente y tienen semánticas diferentes.

CASOS DE USO




es la relacion entre el usuario y el paquete .... no especifica las acciones solo las nombra

lunes, 7 de septiembre de 2009


PREGUNTAS¿?

1..¿Como se representan los procesadores?


2..¿que tipo de mensaje trabaja el diagrama de secuencia?


3..¿cual de los diagramas UML describe la estructura del sistema?


4..¿los diagramas de paqutes como organiza la informacion?


5..¿principalmenete que muestra en diagrama de componentes?


6..¿durante que proceso es utilizado el diagrama de objetos?


7..¿cual es la utilidada del wiki?


8..¿cual es la diferencia mas notable entre el wiki y el blog?

DIFERENCIAS ESTRE BLOG Y WIKI



los blogs y los wikis tienen funcionalidades similares pero con unas diferencias notables. Lo interesante es que el blog y el wiki lo podemos utilizar para un mismo proyecto.

Un blog es el ejemplo de la nueva comunicación a través de Internet. su uso es variado. Puede ser un diario personal, proyectos educativos o para exponer ideas y comentarios sobre algún tema en particular. Podemos decir que tiene una parte pública donde todo el mundo ve el contenido y una parte privada para editar el contenido. Todo el mundo que le interese el tema o el proyecto puede dejar un comentario o colaborar con el autor del blog. No solamente se escribe texto, también se puede publicar música, videos y graficas.

El wiki tiene herramientas similares de un blog, pero su funcionalidad principal es que cualquiera puede modificar el contenido. Es excelente para trabajo en grupo de investigación y de cualquier otra cosa.

Me parece que la diferencia mas notable entre un blog y un wiki es que el wiki es abierto, donde cualquiera puede modificar el texto.

jueves, 3 de septiembre de 2009

QUE ES UN WIKI ?



QUE ES WIKI??


Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una en algún lugar del wiki.


Es el nuevo y moderna forma de comunicarse para planear eventos o comunicarse de diferentes formas.


Una característica que define la tecnología wiki es la facilidad con que las páginas pueden ser creadas y actualizadas. En general no hace falta revisión para que los cambios sean aceptados. La mayoría de wikis están abiertos al público sin la necesidad de registrar una cuenta de usuario. Otros wikis más privados requieren autenticación de usuario.

lunes, 31 de agosto de 2009

DIAGRAMA DE OBJETOS


DIAGRAMA DE OBJETOS

Los diagramas de objetos son utilizados durante el proceso de Análisis y Diseño de los sistemas informáticos en la metodología UML.
Se puede considerar un caso especial de un diagrama de clases en el que se muestran instancias específicas de clases en un momento particular del sistema. Los diagramas de objetos utilizan un subconjunto de los elementos de un diagrama de clase. Los diagramas de objetos no muestran la multiplicidad ni los roles, aunque su notación es similar a los diagramas de clase.
Una diferencia con los diagramas de clase es que el compartimiento de arriba va en la forma, Nombre de objeto: Nombre de clase.

DIAGRAMA DE COMPONENTES


DIAGRAMA DE COMPONENTES


Un diagrama de componentes representa cómo un sistema de software es dividido en componentes y muestra las dependencias entre estos componentes.
Los componentes físicos incluyen archivos, cabeceras, librerías compartidas, módulos, ejecutables, o paquetes. Los diagramas de Componentes prevalecen en el campo de la arquitectura de software pero pueden ser usados para modelar y documentar cualquier arquitectura de sistema.

DIAGRAMA DE PAQUETES


DIAGRAMA DE PAQUETES

Los Paquetes están normalmente organizados para maximizar la coherencia interna dentro de cada paquete y minimizar el acoplamiento externo entre los paquetes. Con estas líneas maestras sobre la mesa, los paquetes son buenos elementos de gestión. Cada paquete puede asignarse a un individuo o a un equipo, y las dependencias entre ellos pueden indicar el orden de desarrollo requerido

DIAGRAMA DE CLASES


DIAGRAMA DE CLASES

Un diagrama de clases es un tipo de diagrama estático que describe la estructura de un sistema mostrando sus clases, atributos y las relaciones entre ellos. Los diagramas de clases son utilizados durante el proceso de análisis y diseño de los sistemas, donde se crea el diseño conceptual de la información que se manejará en el sistema, y los componentes que se encargaran del funcionamiento y la relación entre uno y otro.

DIAGRAMA DE SECUNCIA



DIAGRAMA DE SECUENCIA.


el diagrama de secuancia es el que lleva cierto orden deacuerdo ala secuenciade informacion indicada. es uno de los mas efectivos para comunicar los objetos en el sisitema trabaja con dos tipos de mensajes sincrono y asincrono

DIAGRAMA DE DESPLIEGUE


DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
Un diagrama de Despliegue muestra cómo y dónde se desplegará el sistema. Las máquinas físicas y los procesadores se representan como nodos, y la construcción interna puede ser representada por nodos o artefactos embebidos.